Motion design · Preview em tempo real na GPU

O Animagic é um software de motion design que renderiza a cena na GPU enquanto você edita. Você aplica behaviors como Pop In/Out, Wiggle Position, Follow Path e Light Sweep, e ajusta cada parâmetro com a animação rodando.

Versão 0.4 para Windows 10 e 11 · Linux e macOS em desenvolvimento

Animagic 0.1b no Windows: inspector, viewport com preview na GPU e timeline de camadas. Clique para ampliar.

Recursos

Da ideia ao movimento sem esperar o render.

O Animagic mantém você dentro do preview. Os ajustes aparecem no quadro seguinte, objetos 3D, tracking e IA trabalham na mesma cena que você está vendo, e o resultado segue para o DaVinci Resolve ou o Adobe Premiere Pro.

Preview em tempo real na GPU

A cena é renderizada pela placa de vídeo enquanto você edita. Mude um parâmetro e veja o resultado na hora, sem esperar pré-render.

Behaviors no lugar de keyframes

São 18 behaviors prontos, de Pop In/Out a Wiggle e Follow Path. Ajustar o timing é mexer em um controle, sem redistribuir dezenas de keyframes.

Camera tracking por nuvem de pontos

Rastreie centenas de pontos da filmagem, resolva a câmera e veja a nuvem 3D da cena para posicionar elementos com referência real.

Planar tracking

Acompanhe telas, placas e paredes quadro a quadro e aplique o conteúdo novo com corner pin em perspectiva.

3D camera tracker preciso

Defina chão, origem e escala a partir da câmera resolvida e insira objetos 3D que respeitam a paralaxe da filmagem.

IA via MCP

Conecte assistentes compatíveis com MCP, como o Claude, para criar camadas, aplicar behaviors e montar cenas a partir de instruções em texto.

Behaviors

Você escolhe o comportamento. O Animagic calcula cada quadro.

Cada behavior é um movimento pronto e ajustável: entradas e saídas, wiggles, caminhos e luz. Você aplica na camada, ajusta os parâmetros e vê o resultado no preview, sem desenhar curvas.

  1. Escolha a camada

    Selecione o texto, a imagem, a composição ou o null que vai ganhar movimento.

  2. Aplique behaviors

    Combine Pop In/Out, Wiggle Position e Follow Path na mesma camada. Eles são calculados juntos, a cada quadro.

  3. Ajuste com a cena rodando

    Os controles respondem no preview em tempo real. Quando precisar de um momento exato, use keyframes só naquele ponto.

Photoshop e Illustrator

Abra o .psd ou o .ai e comece a animar.

O Animagic importa arquivos .psd e .ai diretamente, sem conversão prévia. Se você quiser, cada layer do arquivo vira uma camada própria na timeline, pronta para receber behaviors.

  • Importação diretaTraga o arquivo do Photoshop ou do Illustrator como ele está, sem exportar imagens antes.
  • Layers separadas, se você quiserEscolha importar o arquivo inteiro como uma imagem ou separado em layers, cada uma com sua faixa na timeline.
  • Texto editávelAs layers de texto podem ser convertidas em textos editáveis dentro do Animagic, para trocar palavras e aplicar Type Animations.
Logo importado do Illustrator e separado em camadas, uma para cada letra e elemento. Clique para ampliar.

Objetos 3D

Modelos 3D, luzes e câmeras na mesma composição.

Importe modelos 3D e anime junto com textos, formas e vídeos. No modo Canvas 3D, a cena ganha câmera, iluminação e sombras, tudo com o mesmo preview em tempo real na GPU.

  • Modelos 3DPosicione, gire e escale o modelo pelo inspector, como qualquer outra camada.
  • Luzes e câmerasAdicione luzes e uma câmera para iluminar e enquadrar a cena.
  • SombrasEscolha, objeto por objeto, quem projeta e quem recebe sombra.
  • Texto e formas em 3DCombine textos e formas com os modelos na mesma cena.
Modelo 3D com câmera, três luzes e texto 3D no modo Canvas 3D. Clique para ampliar.

Filtros e tracking

Tracking 3D, planar e 22 filtros no mesmo menu.

Resolva a câmera de uma filmagem, acompanhe superfícies planas e finalize a cena com cor, desfoque, keying e luz, sem exportar nada para outro software.

Menu Filters aberto no editor. Clique para ampliar.

3D Camera Tracker

Rastreia pontos ao longo da filmagem e reconstrói a câmera e a geometria da cena em uma nuvem de pontos. Escolha um ponto rastreado e crie, com um clique, uma câmera, um null, um texto ou um sólido que respeitam a paralaxe.

Câmera resolvida em uma filmagem orbitando uma estátua: 192 de 192 quadros, 1.370 pontos 3D, erro médio de 0,93 px.
Resultado
Câmera 3D, nuvem de pontos e plano do chão
Ideal para
Textos e objetos presos ao cenário

Planar Tracker

Acompanha uma superfície plana inteira, com rotação, escala e perspectiva. No modo Corner Pin, a imagem escolhida segue a superfície em cada quadro, e você corrige qualquer quadro arrastando os cantos.

Corner Pin em um porta-retrato: 240 de 240 quadros rastreados, erro médio de 0,27 px.
Resultado
Plano rastreado e corner pin por quadro
Ideal para
Troca de telas, placas, pôsteres e fachadas

IA + MCP

Descreva a cena. A IA monta no seu projeto.

O Animagic se conecta a assistentes de IA pelo MCP (Model Context Protocol), o padrão aberto para ligar modelos a ferramentas. Conecte o Claude, o ChatGPT ou qualquer outra IA compatível com MCP e peça camadas, behaviors e previews em texto.

  • Monte cenas por textoA IA cria camadas e aplica behaviors no projeto aberto.
  • Parâmetros de verdadeA IA usa os mesmos controles que você ajusta no inspector.
  • Resultado na horaCada ação aparece no preview em tempo real.
Barra superior do editor com os botões New, Open, Save, AI Bridge, Preferences, Fullscreen e Export
Rodapé do editor com o aviso AI Bridge is on
No editor, a conexão com a IA fica no botão AI Bridge, na barra superior, e o status aparece no rodapé.

Integrações

Sua animação renderizada direto na timeline.

O Animagic tem scripts que levam suas animações, já renderizadas, direto para o DaVinci Resolve e o Adobe Premiere Pro. Você não precisa exportar e importar arquivos: quando altera a animação, o Animagic renderiza e substitui o arquivo na timeline automaticamente.

Scripts de integração

DaVinci Resolve e Adobe Premiere Pro

O Animagic renderiza a animação e o vídeo entra automaticamente na sua timeline no Resolve ou na sua sequência no Premiere. Ajuste a animação no Animagic e o vídeo renderizado é trocado automaticamente na timeline.

  • Send to TimelineRenderiza a composição escolhida e coloca o vídeo na timeline.
  • Edit e Update Selected ClipAbre a animação do clipe selecionado no Animagic e troca o vídeo na timeline pela nova renderização.
  • Send Selected Media to New ProjectLeva as mídias selecionadas para um projeto novo no Animagic.
Janela do script do Animagic conectada ao projeto aberto.

Download

Baixe o Animagic.

A versão para Windows está disponível. Linux e macOS estão em desenvolvimento, e você pode marcar interesse para a equipe saber quantas pessoas esperam cada versão.

Disponível

Windows

Versão 0.4 Windows 10 e 11 · 64 bits Instalador para Windows

Aviso do Windows ao instalar

Ao abrir o instalador, o Windows provavelmente vai mostrar uma tela azul dizendo “O Windows protegeu o computador”. Essa é uma mensagem padrão do sistema para programas novos de desenvolvedores independentes, que ainda não têm assinatura digital reconhecida pela Microsoft. O Animagic é seguro e pode ser instalado com confiança.

Para continuar, clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo.

Em desenvolvimento

Linux

A versão para Linux está em desenvolvimento.

Em desenvolvimento

macOS

A versão para macOS está em desenvolvimento.

Comece pelos tutoriais

A playlist no YouTube vai do básico aos recursos avançados: behaviors, importação de .psd e .ai, objetos 3D, tracking, integração com Resolve e Premiere e IA via MCP.

Ver tutoriais no YouTube

Requisitos de sistema

O preview em tempo real roda na GPU. Mantenha o driver da placa de vídeo atualizado para o melhor desempenho.

ItemMínimoRecomendado

Comunidade

Feito por quem anima com o Animagic.

Baixe cenas de outras pessoas para estudar os behaviors, sugira o que deve vir a seguir e relate problemas direto para a equipe.

Perguntas frequentes

Antes de começar.

O que é um behavior?

É um movimento pronto aplicado a uma camada, como Pop In/Out, Wiggle Position ou Follow Path. Em vez de definir valores em quadros específicos, você ajusta parâmetros e o Animagic calcula o movimento a cada quadro.

Ainda posso usar keyframes?

Pode. Behaviors resolvem a maior parte do movimento, e os keyframes continuam disponíveis para os momentos que precisam cair num quadro exato.

Que placa de vídeo eu preciso?

O preview em tempo real depende da GPU. Confira os requisitos na seção Download. Com mais memória de vídeo você trabalha em resoluções maiores e com cenas mais pesadas sem perder fluidez.

Quando chegam as versões para Linux e macOS?

As duas estão em desenvolvimento. Marque “Quero no Linux” ou “Quero no macOS” na seção Download para mostrar à equipe quantas pessoas estão esperando.

Como conecto uma IA ao Animagic?

Qualquer LLM capaz de trabalhar com MCP pode ser conectada ao Animagic, como o Claude e o ChatGPT. Depois de conectada, a IA passa a enxergar as ferramentas do projeto aberto.

Posso usar os projetos da comunidade em trabalhos comerciais?

Sim. Todo projeto publicado na comunidade pode ser usado de qualquer forma, inclusive em trabalhos comerciais e com alterações. Quem publica concorda com os .

Como relatar um bug que a equipe consiga reproduzir?

Descreva os passos desde a abertura do programa, informe a GPU e a versão do driver e inclua o trecho do log e uma captura de tela, se tiver. O botão “Detectar” preenche o modelo da GPU para você.

Tela do Animagic

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Envie o arquivo para Google Drive, Dropbox, GitHub ou similar e cole o link público.
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Arraste uma imagem, cole com Ctrl+V ou clique para escolher. Ela será recortada em 16:9. Sem capa, geramos uma.
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Termos de publicação de projetos

Versão 1 · vale para todos os projetos publicados na comunidade do Animagic

Ao publicar um projeto na comunidade do Animagic, você declara e concorda com o seguinte:

  1. Autoria. Você é o autor do projeto ou tem autorização de todos os titulares para publicá-lo, incluindo imagens, vídeos, áudios, fontes, modelos 3D e qualquer outro elemento que ele contenha.
  2. Uso livre. Você permite que qualquer pessoa use o projeto de qualquer forma, gratuitamente e sem prazo: copiar, alterar, adaptar, combinar com outros trabalhos, distribuir e usar em trabalhos comerciais, com ou sem alterações, em qualquer meio.
  3. Sem pagamento nem crédito obrigatório. Você não recebe pagamento pelo uso, e quem usar o projeto não é obrigado a citar a autoria, embora o crédito seja bem-vindo.
  4. Permissão irrevogável. Você pode excluir a publicação quando quiser, mas quem já baixou o projeto continua podendo usá-lo nas condições acima.
  5. Sem garantias. O projeto é oferecido como está. Nem você nem a equipe do Animagic respondem por problemas causados pelo uso.
  6. Conteúdo permitido. Não publique conteúdo ilegal ou ofensivo, que viole direitos de terceiros ou que contenha dados pessoais de outras pessoas. A equipe do Animagic pode ocultar ou remover projetos que descumpram estes termos.

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